FORMACIÓN
 

Taller de aplicaciones móviles. Un nuevo paso digital para el mundo cultural

Duración: 20 horas
Fecha: Del 03/07/2012 al 06/07/2012
Límite inscripción: 29/06/2012 - Expirado
Lugar: Teatro Campos Elíseos. C/ Bertendona, 3bis. 48008
Plazas: limitadas
Precio: 90.00 (Precio socio SGAE: 70.00 - Precio antiguo alumno: 80.00)
 
 

Ficha técnica en castellano/Ficha técnica en euskera
Boletín de inscripción

Matrículas (IVA incluido)

Hasta el 20 de junio:

NUEVO ALUMNADO 80€
ESTUDIANTES Y PARAD@S € 70€
SOCI@S SGAE EXALUMNADO 50 €

Desde el 21 de junio:
NUEVO ALUMNADO 90€
ESTUDIANTES Y PARAD@S € 80€
SOCI@S SGAE EXALUMNADO 70 €

Último día de matrícula: viernes 29 de junio.

(PLAZAS LIMITIDAS)

Destinatarios
Dirigido a profesionales del sector musical, audiovisual y literario, especialmente a músicos independientes, managers, productoras audiovisuales, guionistas y dramaturg@s y escritor@s que buscan nuevas e innovadoras vías de promoción, exhibición y comercialización de sus creaciones.

Importante: no se requiere saber de informática; tan solo poseer conocimientos a nivel de usuario de tabletas o smartphones.

Introducción
La aparición de smartphones y tablets han modificado los hábitos de los usuarios a la hora de emplear los ordenadores, dejando éstos como una herramienta de trabajo y posicionando los dispositivos móviles en el verdadero centro digital tanto profesional como de ocio, que van con nosotros las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

El uso de las Apps en estos dispositivos como alternativa a las páginas Web clásicas y los servicios añadidos que pueden ofrecernos como medio de comunicación social, las convierten en el escenario ideal para mostrar nuestras creaciones e incluso innovar creando nuevos productos que aporten valor añadido tanto a nuevos como a viejos proyectos.

Programa
Se ofrecerá a los asistentes información detallada sobre el mundo de los dispositivos y las aplicaciones móviles, mostrando los ejemplos más significativos de estas últimas en los sectores culturales, con el fin de utilizarlos como punto de partida para plantearnos llevar nuestros trabajos a este nuevo concepto digital.

SESIÓN 1

- ¿Qué es una App?
-¿Qué nos ofrecen las Apps?
- Datos de número de dispositivos, apps y uso actuales.
- Dispositivos: Tablets y Smartphones, diferencias ventajas e inconvenientes.
- Lenguajes de programación iOs, Android, Blackberry, Windows 7, HTML5 (Symbian, Bada, Palm,
HP....) ¿Cuál elegir?
- Sistemas Operativos iOs – Android
- Tiendas de Aplicaciones
- Las Apps como medio de…
- Difusión musical, audiovisual, gráfico, literario...
- Promoción (nuevo producto, nuevo trabajo...).
- Comunicación (información a nuestros seguidores o Fans).
- Fidelización (negocio a medio plazo).
- Negocio (medios de obtener beneficios con nuestra App).
- Tipos de Apps en el sector cultural y gestión
Música, Audiovisual e innovación multicultural.
- Básicas.
- Con servidor dedicado.

SESIÓN 2
- Ejemplos de Apps
- en el sector Musical. (Artistas, locales de conciertos).
- en el sector Audiovisual (Cortometrajes, Series y Documental).
- en el sector literario.
- Uniendo sectores en productos nativos. (Morris, Cómic Musical).
- iBooks Autor - mucho más que un simple editor de libros.
- Ayudas y subvenciones.
- Modelos de negocio
- Procesos de creación de una App
- los 5 objetivos básicos para crear una App
- Proceso de Planificación
- Definición de usuarios, plataformas, contenidos y objetivos

SESIÓN 3
- Procesos de desarrollo
- Consejos para seleccionar un diseñador, un desarrollador y realizar el Testeo.
- Marketing antes del lanzamiento
- la importancia del Icono, la descripción, las imágenes, etc...
- Ingreso de nuestra App en tiendas de Aplicaciones
- Promoción On line / Off line

- Práctica del proceso de creación de una App de éxito.
Una App creativa necesita creatividad!

- Definición de usuarios.
- Definición de plataformas
- Definición de objetivos por usuario
- Definición de contenido por usuarios para alcanzar los 5 objetivos del éxito
- Definición de servicios y productos por tipo de usuario para cubrir todos los objetivos
- Depuración de ideas
- Estructura de pantallas
- Resumen de beneficios económicos y no económicos.

SESIÓN 4
- Hacer una App GRATIS por internet - Pros y contras
- Creadores automáticos de Apps gratuitos y de pago.
- introducción Programa iBooks Autor
Una forma sencilla y gratuita de llevar tu creatividad al mundo.

- Clase práctica de manejo del programa iBooks Author para el desarrollo de un iBooks interactivo para iPad dentro de iBook Store.

- Ejemplos de desarrollos hechos con iBooks Author

- Resumen de conclusiones y recomendaciones

Profesor
Luis F. Borruey
(Creativo, compositor, guionista de la App Cómic Musical y fundador de Infinitoo Studios, empresa desarrolladora de Apps y especializada en el mundo cultural).

Su primer contacto con un dispositivo móvil fue vendiendo buscapersonas y desde entonces ha pasado más de 15 años dirigiendo equipos de marketing y ventas de grandes empresas como Sistelcom, Amena, Grupo Auna y Ono.

Su proyecto Lágrimas de aire, un cómic musical, del que es productor, compositor y guionista, fue premiado con el primer puesto en las ayudas multiplataforma del IVAC 2010/11 y a pocas semanas de su lanzamiento se situó en el número 1 de descargas de libros para iPad durante casi un mes, siendo el primer y hasta el momento él único cómic musical creado en el mundo.

Este proyecto impulsa la creación de Infinitoo Studios, donde se han creado productos innovadores como FansApp™ e Infinitoo Books™ para cubrir las necesidades del mundo musical y audiovisual.

En paralelo, por su faceta de guionista y compositor, una nueva ayuda le ha sido concedida por el IVAC y RTVV para otro innovador proyecto audiovisual y musical infantil que verá la luz entre octubre y noviembre de 2012 y tiene en proceso de preproducción dos series en formato App, que comenzarán su desarrollo el próximo año 2013.

También participa activamente en charlas, debates y talleres sobre el mundo cultural y digital, ejemplo de ello son su participación en la Campus Party 2011, The App Date, Madrid tecnología, la Jornada ilustrada de la APIV, La Universidad Complutense de Madrid, cinema Jove, etc...

Fechas, horario, duración y lugar de impartición
Del 3 al 6 de julio de 2012. De 9:00 a 14:00 horas. (20 horas: 4 sesiones de 5 horas)
Lugar: Teatro Campos Elíseos. C/ Bertendona, 3bis. 48008 – Bilbao
Metros: Moyua (salida Diputación) y Abando (salida Gran Vía)


Información
Fundación Autor Euskadi (Edif. Teatro Campos Elíseos)
Área de Formación
C/ Bertendona, 3 bis – 4ª
48008 BILBAO
Tel.: 94 410 10 11
e-mail: produccion@thinkingproducciones.com
www.fundacionautor.org
www.sgae.es

NOTAS:
• La celebración de todos los cursos queda sujeta a un número mínimo de inscripciones.
• Fundación Autor se reserva el derecho de modificar cualquier aspecto del programa si las circunstancias lo requieren.
 

 
90.00 (Precio socio SGAE: 70.00 - Precio antiguo alumno: 80.00)
 
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